Le gameplay est exactement le même que celui de l'opus précédent, si ce n'est qu'on peut agripper un ennemi (pour un temps limité), tirer à l'aveuglette derrière un muret, etc.
En raison de cette divergence d’explication, certains guides locaux expliquent ce nom comme « s’avancer à l’aveuglette dans un lieu sombre et tortueux ».